
Muy buenas a todos,
Va siendo hora de contaros algunos de los grandes avances que se han realizado este año en el desarrollo de Pokémon Reloaded. Recordad que además de este blog, tenéis a vuestra disposición otras vías más prácticas y rápidas para estar al tanto de las últimas novedades del juego:
– Twitter oficial, donde de vez en cuando se irá actualizando con proyectos de colaboración, diversa información y alguna que otra captura.
https://twitter.com/F3R_Reloaded
– El foro del juego:
https://www.pokemonreloaded.com/forum
– Facebook oficial del juego:
https://www.facebook.com/PokemonReloadedDirect
– Interesante grupo dedicado a la beta 17.5 y en general al mundo Pokémon:
https://www.facebook.com/groups/1621238147919947
Colaboración
En primer lugar me gustaría recordaros que Pokémon Reloaded siempre está abierto a escuchar vuestros comentarios y disponer de vuestra ayuda en caso de que estéis interesados en participar en alguno de los proyectos de colaboración que haya en curso.
Proyectos de colaboración Pokémon Reloaded es un gran proyecto, es enorme. Esto significa que cualquier tipo de colaboración que podáis aportar será crucial para que la versión final del juego esté acabada cuanto antes. Necesitamos personas dispuestas a colaborar, con algo de tiempo libre. En caso de comprometerse, es importante no retirarse antes del final del proyecto. En algunos proyectos, sí que se requerirá tener algo de talento, por ejemplo en los casos en los que se requiera habilidad para el diseño gráfico. En otros, necesitamos gente dispuesta a aprender que sea capaz de seguir bien las indicaciones que demos.
Podéis simplemente dejar un comentario en esta misma entrada con vuestras capacidades, nombre, edad, correo electrónico y nos pondremos en contacto contigo lo más pronto posible. El correo no será publicado, pero si tenido en cuenta para proyectos en curso o futuros.
Créditos
Todos los colaboradores que de verdad hayan ayudado con algún proyecto del Reloaded serán incluidos en los créditos del juego. Tengo pendiente revisar y adaptar los créditos que aparecen en el juego para incluir a todos los colaboradores que han trabajado en el juego.

Para recordar bellos momentos y sobre todo para evitar que se me pase incluiros en los créditos, necesito que me todos los colaboradores me enviéis un correo (al de siempre), con el asunto «Créditos Reloaded», indicándome proyecto o proyectos en los que habéis participado, un breve resumen del trabajo que habéis aportado y nombre que queréis que aparezca en los créditos.
También en caso de que sigáis interesados en colaborar, puede ser una buena oportunidad para retomarlo. ¡Qué no falte nadie que voy a pasar lista!
Sugerencias En cuanto al tema de sugerencias, estoy siempre dispuesto a escuchar bugs/errores que hayáis encontrado en betas anteriores o bien ideas originales que sean fáciles de implementar y que sean realmente útiles.

Y por favor, teniendo en cuenta a las alturas que estamos de desarrollo del proyecto, si pedís algo, por favor, que no tenga nada que ver con los mismos temas de siempre: – Implementar un modo Online, intercambios o combates. – Programarlo para otro sistema/plataforma diferente a Windows/PC, como Android o videoconsola. – Añadir otras regiones al juego (Kanto, Johto, etc). – Añadir nuevos Pokémon inventados. – Mejoras gráficas o hacer el juego en 3D. – Introducir una historia que te acabas de inventar o algo que pasó en el anime. – Añadir un nuevo personaje porque queréis aparecer en el juego.
– Poder cambiar la Ball de captura de un Pokémon.
– Otras propuestas absurdas que de sobra se intuyen inviables.
Avances
Durante estos meses se han realizado muchos avances en todos los aspectos del juego. Cabe destacar la titánica tarea de renovación gráfica, adaptación de los fondos de combate, menú Pokémon, Mochila, muchas mejoras técnicas y varias utilidades introducidas que harán mucho más dinámica la experiencia de juego de Pokémon Reloaded.
Mejora gráfica
Ahora la región Star luce un aspecto mucho más actualizado y personal. Gracias a la iniciativa del equipo gráfico del juego (mención especial a Kalerio y Maxs), la mayoría de los tiles que formaban parte del mapa de la Región Star han sido actualizados.

– Todas las ciudades y pueblos que forman parte del primer mapa del juego (Gran Isla Estelar) se han visto actualizadas con respecto a versiones anteriores.
– En el segundo mapa (La Jungla) también se han realizado ajustes, principalmente los edificios, pero debido a que ya tenía un aspecto muy característico, se ha decidido respetar más el material original.
– Con respecto al tercer mapa (Archipiélago Solar), también se prevé una renovación gráfica importante que será desarrollada en semanas venideras.

– Los sprites acuáticos también se han reemplazado por nuevo material mejorado (créditos a Sayer).
– Las hierbas de las rutas donde aparecen Pokémon salvajes también se han revisado. Ahora tenemos un nuevo tipo de hierba alta por la cual no será posible circular utilizando la bicicleta.
– Gran parte de los árboles se han sustituido por nuevos diseños.
– Los tiles de interiores de edificios y cuevas por el momento no se van a modificar salvo contadas excepciones.
Fondos de combate
Todos los fondos de combate del juego se han revisado para ser adaptados a las mejoras gráficas. El tamaño de la zona de combates pasa de 400×300 a 416×320. Con esta ligera ampliación los textos de combate se sitúan fuera de la arena, permitiendo así mejorar la disposición y la simetría de todos los elementos y evitando que los Pokémon se escondan debajo del cuadro informativo.
Gran parte de los elementos del combate, como árboles, niebla, flores y hierbas, se disponen ahora dinámicamente en la zona de combate en lugar de ser imágenes estáticas. Esto permitirá una mayor variedad de lugares y un mayor realismo.

Es importante tener en cuenta que, como se ha dicho en miles de ocasiones, la arena no tendrá en ningún caso obstáculos repartidos por en medio como algunos de vosotros habéis sugerido. Las pruebas realizadas me han demostrado varias veces que no aportan nada al desarrollo del combate y terminan por estropear la jugabilidad.
Mejoras técnicas y seguridad
Estos meses se han realizado muchos ajustes técnicos en el juego, que aunque no se verán a simple vista, harán de Pokémon Reloaded un juego más robusto y seguro.
Mi intención es seguir depurando lo máximo posible el juego, pero antes de la salida de la versión definitiva, se publicará una última beta para pruebas, detección de bugs y detallitos que habrá que solucionar.
Nuevos lugares
Algunas zonas se han ampliado, como por ejemplo la Ruta 9. Se han añadido nuevos lugares para explorar en el Frente de Batalla. También conviene añadir que actualmente algunos colaboradores (Maxs y Kalerio) está trabajando en el diseño de las islas Cometa (cuarto mapa), que serán añadidas al juego en los meses venideros. En estos mapas encontraremos lugares que harán homenaje a zonas de países latinoamericanos.

Con este nuevo mapa, tenemos como objetivo ampliar la historia del juego y tener otro aliciente más para jugar a la versión final del Reloaded. Por el momento no se desvelará más información sobre el tema.
Menú de Pokémon
Desde hace unos años, el diseño del menú de los Pokémon no me terminaba de convencer. En la beta 17 se introdujo un diseño simplista que destacaba por ser práctico, pero a nivel visual no terminaba de encajar (desde mi punto de vista al menos).
Estas última semana me he animado a revisarlo, y como suele pasar en este mundo y sobre todo en Internet, he llegado a la conclusión de que no es posible complacer a todo el mundo.
Es por ello que he tomado la decisión de incluir 2 estilos diferentes (podremos cambiar de uno a otro pulsando L), con 6 diseños cada uno en los que cambian los colores (pondrá configurarse pulsando K). En todos los casos, se mostrará un color uniforme de fondo pues en mi opinión da más claridad y contraste. La mini Pokéball que acompaña a uno de los componentes de nuestro equipo indicará el Pokémon que actualmente está combatiendo (o el que se usará primero si estamos fuera del combate).
– Modelos oscuros. Los colores han sido inspirados por un colaborador llamado Araizler, que además me pasó el nuevo icono para los objetos equipados.


– Modelos «homenaje a la Beta 17», que se ha incluido para aquellos fans del diseño de la beta mencionada.


– Modelos verde, azul, violeta y rosa.




Todavía no tenemos la versión definitiva, pero como mucho habrá ajustes de alineación y poco más. Posiblemente haya usuarios que sigan sin estar conformes, así que os animo a mandarme propuestas de diseño para éste y otros menús del juego.
Mochila del juego
El diseño del menú de ítems del juego también se ha renovado, aunque no es el diseño definitivo. Créditos al colaborador Jaimus, que ha estado trabajando en ello.
No obstante, la mochila no solo ha sufrido cambios en el aspecto visual. Tras la ampliación del número de items diferentes en Pokémon Reloaded, hubo un bolsillo de la mochila que se sobrecargó de forma alarmante (el de Items).
La solución ha sido mantener los bolsillos de Balls, Ítems Clave, Bayas y Máquinas técnicas/ocultas como hasta ahora, y el otro bolsillo, anteriormente conocido como Items, se ha subdividido en ocho nuevos apartados para que todo quede más ordenado. Esto significa que ahora la mochila pasará a dividirse en doce bolsillos (antes disponíamos de cinco).

– Bolsillo de ítems clave, donde encontraremos aquellos objetos importantes no consumibles que iremos encontrando a lo largo de nuestra aventura.
– Bolsillo de MTs/MOs, esos objetos que nos permiten enseñar movimientos a los Pokémon.
– Bolsillo de Balls, para guardar las Poké Ball (objetos utilizados para capturar y guardar Pokémon).
– Bolsillo de Bayas, que al igual que en betas anteriores agrupará las bayas que recolectemos.
– Bolsillo Botiquín, donde encontraremos medicinas como Hiperpoción, Antídoto, Revivir, etc.
– Bolsillo de Mejoras, contendrá objetos para mejorar las estadísticas de los Pokémon, ya sea temporalmente como Ataque X, o vitaminas que las aumentan permanentemente. También se incluirán aquí los objetos recios, cápsulas, plumas, chapas, brazaletes, Gemas, Tablas y ROMs.
– Bolsillo de Utilidades, donde encontraremos Repelente, Cuerda Huída, Flauta Azul…

– Bolsillo Evolución, en el cual se agruparán los objetos que permiten evolucionar a los Pokémon (y algunos de cambio de forma).
– Bolsillo Estrategia, contendrá objetos que se equipan a los Pokémon para seguir una determinada estrategia, como pueden ser Piedra Dura, Bola de nieve, Hierba blanca, Banda Focus, etc.
– Bolsillo de ítems valiosos, que agrupará todos aquellos objetos que tienen gran valor y se pueden vender o coleccionar, además de los fósiles.
– Bolsillo de Megapiedras, donde se guardarán estos objetos que permiten mega evolucionar.
– Bolsillo de Cristales Z, donde se agruparán estos cristales que permiten realizar movimientos Z.
Novedades varias
Además de todas las novedades anteriores, se han introducido muchas más. Algunas de ellas vienen detalladas a continuación.
– El laboratorio de Oak se ha ampliado y ahora se mostrará en la animación del inicio del juego.
– Accesos directos a la Pokédex. Si pulsamos F12 (comando Pokédex) en la pantalla del listado de nuestros Pokémon (o desde la pantalla de información de cada Pokémon del equipo), pasaremos directamente a ver la pantalla de la Pokédex del Pokémon que tengamos seleccionado.
– Si estamos viendo las estadísticas de nuestros Pokémon, al pulsar F12 pasaremos a ver los stats base y desde la pantalla de movimientos podremos acceder al listado de aprendizaje de ataques por nivel de nuestro Pokémon directamente.

– A lo largo de la Gran Isla Estelar (primer mapa) se han repartido un total de 166 células y núcleos de Zygarde, ¿seréis capaces de encontrarlas todas?
– Si tenemos el Xpod Star activado, la música que estemos escuchando no se interrumpirá durante los combates.
– Se ha añadido más información técnica sobre cada Pokémon, como por ejemplo los talentos naturales iniciales o la habilidad inicial (recordemos que en la nueva versión estos valores podrán mejorarse por medio de diversos objetos). Los valores iniciales serán los que se utilicen para temas de herencia.
– Tras la última actualización, la herencia de valores de talentos naturales (NTV) y de habilidades queda del siguiente modo: 25% heredar de la madre, 25% heredar del padre y 50% que el Pokémon obtenga estos valores de forma aleatoria. Ambos serán independientes.

– Tras el inicio de una nueva partida, habrá una breve escena introductoria (nada sofisticada ni avanzada) que consistirá en un simple diálogo entre varias personas. Servirá para presentar al usuario la región Star y motivar al jugador un poco en el comienzo de la partida.
– Con ayuda de un colaborador Cubano (Izael), se ha revisado la ortografía de los textos en español. Recordemos que son miles de líneas de texto, sí que posiblemente alguna se puede haber escapado todavía. Cuando esté lista la beta final se hará la revisión definitiva.
– Algunos Pokémon tendrán ahora la posibilidad de presentar sprites diferentes cuando estén volando/levitando y cuando estén caminando (en el suelo). El colaborador Henrry ha preparado el material y por mi parte he dejado listo el juego para que si existen estos sprites alternativos se utilicen. Pokémon como Gengar, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Taillow, Swellow, Spearow, Kadabra, Alakazam, Golurk, Tropius, entre otros, presentarán sprites específicos cuando estén en el aire (por ejemplo usando Levitación) y otros distintos cuando caminen por el suelo (por ejemplo usando Respiro o con Gravedad).
– Además de todo lo anterior, y mucho más, se han solucionado varios errores detectados de betas anteriores.
Octava generación
Los años van pasando. Al inicio del Proyecto Reloaded, solo disponíamos de 4 generaciones Pokémon. El lanzamiento de la octava se acerca…

Algunos de vosotros os estaréis preguntando si afectará de algún modo la salida de la octava generación al desarrollo de Pokémon Reloaded. La respuesta es que en principio no, pero luego sí.
Esto significa que, como siempre, no cerramos las puertas a introducir los nuevos Pokémon y alguna que otra novedad, pero en esta ocasión no se planteará hasta que el juego esté completado.
Es decir, que para evitar que la versión definitiva del juego se alargue en el tiempo una y otra vez, hasta que no esté lista la versión final, no introduciremos la octava generación en Pokémon Reloaded.
Conclusión
Por el momento no tenemos fecha de salida estimada. El desarrollo del juego NO está pausado, de hecho hay varios proyectos gráficos que se realizan paralelamente a mis avances de programación y diseño. Espero que en los próximos meses pueda dedicarme a los nuevos eventos e historias que tendrán lugar y por supuesto a finalizar el Frente de Batalla.
Teniendo en cuenta el tiempo libre que puedo dedicar al juego, me temo que todavía faltan muchos meses para tener una posible estimación realista de cuando tendremos otra versión jugable. Si todo sale bien, el año que viene.
¡Un saludo!
Aporte por: Yosbel
FUENTE: F3R – Pokémon Reloaded Beta






33 comentarios
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https://zodiark.cubava.cu/2019/06/17/calendario-de-emision-anime-verano2019/
Ese es el claendario de emision de los anime que saldran en el verano 2019
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yo descargué otro ayer, quizás sea el mismo
Hola soy un poco nuevo en esto,pero alguien me pude decir como descargar la nueva actualizacion de la beta 17.5
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dirígete a la zona de descargas, allí encontrarás los links de descarga del reloaded, si tienes dudas de como hacerlo, pregunta sin pena!!!
mano q tal tu bida por aca vine hacer una pregunta juegas wow si es el caso dime como se llama tu palyer Pd q sea de la alianza
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bro, hace rato que no juego wow, desde que empecé en el nuevo trabajo no lo juego, o sea, hace casi un año de eso, y lo siento pero siempre he jugado horda, una vez jugué con una raza de la alianza y no me sentí yo mismo, sorry
Como te llamas en el WoW bro?
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mano, hace tiempo no juego, mi cuenta ya no debe existir
despues entra a ludox.cubava.cu/wow y comprueba alli si todavia tu cuenta existe
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no men, no existe, ya la borraron, hicieron cambios en la plataforma y mi nombre no aparece, sorry
Hola, te escribo por lo siguiente, el beta 17.5 no me funciona. Lo descargo, inicio el juego y cuando voy a hablar con el Prof Oak para tener mi inicial, el juego deja de funcionar. Si tenes alguna sugerencia o ayuda, te lo agradeceria mucho. Por las dudas, uso windows 8 y no tengo otras versiones anteriores deljuego descargadas.
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tengo entendido que el juego tiene algunos problemas con win8, no estoy seguro si en win8.1 trabaje mejor, tu mejor opción es probarlo en win10, hasta el momento y que tenga conocimiento, no tiene estos problemas, inténtalo ok
no encuentro el mapa en el juego
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si mal no recuerdo, debías presionar la techa «M o G», así a memoria no lo recuerdo bien
Es la letra M, el mapa tiene dos opciones
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bueno, hace un tiempo que no lo toco por cuestiones de trabajo, entiendes no!
Es logico, pero ya dentro del mapa no se como hacer que salga el normal y el que es a relieve
Yo literalmente lo toco en mis tiempos libres para despejar y lo distribuyo entre el anime, el pokemon, el wow y la lectura
Man saludos quisiera darte una sugerencia para el juego de pokemon que estas desarrollando jugué la beta 17.5 y me encanto mi pokemon favorito es greninja y quisiera que le agregaras al ataque shuriken de agua que cuando mega evolucione con fuerte afecto envés de lanzar shuriken pequeñas que lance la gran dona que tiene en la espalda solo cuando mega evolucione, seria posible hacer eso.Saluoooooooooooooooooooooooooooooooos.
Autor
hermano, no soy o no somos los desarrolladores del juego, solamente ponemos el juego a disposición de los que no tienen acceso a internet, pero no te preocupes, tu comentario será publicado en el sitio oficial del desarrollador y será respondido, hasta pronto
Oye salu2 cuando van subir el juego.
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por el momento no hay actualizaciones del mismo, se espera que para mitad del próximo año (2020) tengamos una actualización, se está esperando a que salga pokemon espada y escudo para actualizar los nuevos pokemones que se incluirán en el juego, hay que tener paciencia!!!
Por ahora los desarrolladores estan trabajando muy duro en todos los aspectos del juego porque habra una revolucion gráfica y de diseños, ya hay algunos videos in-game y se ve genial como va quedando, trataré de descargar alguno para compartirlo con ustedes. Estan diseñando todo lo de las islas estelares, terminando los edificios restantes del frente de batalla y corrigiendo bugs pendientes de versiones anteriores. Comprueban ademas como van a quedar los movimientos Z sobre todo los que van con pokemon especificos del juego.
https://zodiark.cubava.cu/2019/09/25/calendario-de-emision-anime-otono-2019/
Mi hermano, luego entra aqui:
http://pokemon-reloaded.blogspot.com/2019/10/pokemon-reloaded-octubre-2019.html
Contiene detalles nuevos
http://zodiark.cubava.cu/2019/10/04/pokemon-reloaded-octubre-2019/
Autor
wow, me encantan los nuevos diseños de los iniciales, por lo menos los diferencian ahora por su genero sexual, y ese tema oscuro que se nota, es la leche mano!!!
Lo que falta esperar es a que salga, y ver que nuevos detalles nos sorprenderan, vi en twitter un minivideo del juego como quedará y es una revolución grafica formidable
Autor
bueno, solo nos queda esperar la nueva beta a ver que trae
muchas cosas si que trae, veremos que tanto tedio ponen para llegarlas a ver
ese pkmn reloaded q describen aqui donde lo puedo conseguir????
Autor
aquí mismo en la sección de descargas!!!